sábado, 10 de mayo de 2025

LA GAMIFICACIÓN COMO TÉCNICA EDUCATIVA

Hola de nuevo, bienvenidos a la tercera entrada de mi blog💕

Hoy me gustaría hablaros de uno de mis enfoques educativos favoritos que, sinceramente a mi me parece tan interesante como necesario: la Gamificación🧩

Durante mucho tiempo, las personas pensaban que aprender jugando eran dos cosas que no podían ir de la mano. Se relacionaba el aprendizaje con el esfuerzo, la rigidez a las normas y la seriedad. Jugar se consideraba una actividad de ocio y tiempo libre asociada a la infancia. Pero...más tarde, se fusionaron ambos conceptos, demostrándose de esta manera que el juego no era contradictorio a la educación, sino que es una de las formas mas enriquecedoras para ello.

La gamificación requiere de características similares al juego como desafíos, niveles, recompensas, trabajo en equipo, en contextos no lúdicos como el aula. Cabe destacar, que el objetivo de esta técnica no es convertir la clase en un videojuego, sino utilizar este recurso para hacer más atractivo e interactivo el aprendizaje.

Por ende, en esta entrada os contaré sobre una experiencia educativa que tuve en noviembre de 2024 junto a mis compañeros de grado, experiencia en la que pude observar y vivir el verdadero poder de usar juegos en el aula. Porque una cosa es leer la teoría...y otra muy diferente es experimentarla.


El dilema de Julián

En la asignatura de Teoría de la Educación del primer cuatrimestre, nos introdujeron al mundo de los dilemas éticos como recurso para tratar ciertos tipos de contenidos. Vanessa, nuestra profesora de practicas, nos propuso elaborar un Proyecto de Intervención Educativa para el Colegio de Educación Infantil y Primaria Breogán, en el que teníamos que trabajar un caso practico normativo mediante la exposición de un dilema ético a niños de 5to de primaria.

Mi grupo, conformado por mi (Sofía D.), Sandra N., Esteban P. e Isabel A., decidimos escoger el tema de la adicción de las compras en videojuegos en niños de 10 años, puesto que era y es una temática muy frecuente en los niños de nuestra sociedad actual. Cada vez son más los menores que se vuelven adictos a juegos online a tal punto de hacerles perder la noción del tiempo y la realidad, afectando negativamente tanto a su rendimiento académico como a su entorno familiar y social. Es por ello, que escogimos la adicción a videojuegos, con el objetivo de concienciar su prevención temprana.

¿Y cómo hicimos para transmitir este mensaje un tanto complejo os preguntaréis? Pues, como lo mencioné al principio, nada más y nada menos que con la...GAMIFICACIÓN👾 Sí, tal y como lo leéis, elaboramos un juego para hablarles sobre los riesgos que provienen de este mismo....¿Suena un poco descabellado no? ¿¡Cómo se nos ocurre emplear un videojuego para prevenir la adicción a videojuegos!? En un principio, nosotros también llegamos a plantearnos esa duda...pero sinceramente fue la mejor forma de hacerles llegar el mensaje e implementar nuestro dilema ético a la vez, y os voy a explicar el por qué:

Como ya he contando en la entrada anterior, vivimos en una sociedad en la que todo está digitalizado. Y ello ha provocado que los dispositivos móviles sean entregados cada vez más temprano a los menores de edad, normalizando tendencias que pueden conllevar riesgos o no dependiendo de su uso. 

Al ser un hecho reciente y al estar al alcance de nuestras manos, es decir, al contar con niños de primaria conocedores del tema y que jueguen a videojuegos durante tiempos prolongados, lo que decidimos fue, emplear este elemento (videojuegos) de su vida cotidiana para conectar mejor con su realidad y facilitar su aprendizaje. Y aunque pueda verse ilógico, la verdad es que de esta manera, descubrimos que herramientas como estas (que puede conllevar riesgos si se usan mal) empleadas de forma adecuada, pueden enriquecer el aprendizaje de los niños de tal manera que, les permita sacar su máximo potencial tanto a nivel académico como personal, social y familiar, y todo ello partiendo de su realidad existente.

Es así como nace "El dilema de Julián", un videojuego programado y dibujado en Canva por mi compañera Maxie (Isabel A.) y desarrollado por todos los miembros del grupo, que nos presenta a un niño cuyo dilema se basa en elegir que hacer tras coger la tarjeta de su madre, sin su permiso, para comprar un pase de batalla del Clash Royale (videojuego de móvil).


Durante el desarrollo de la historia, se llega a un punto donde el protagonista no sabe que hacer, que es cuando su madre le pregunta si sabe algo sobre un cobro que se ha realizado con su tarjeta bancaria. En este momento,  los niños tuvieron que elegir que decisión debía tomar Julián, si mentir o decir la verdad. Y para ello colocamos 4 opciones a escoger, las cuales dirigían a un cierre distinto de la historia de Julian:

1. Elegir decir la verdad = La madre perdona a Julian, le da una charla para que no vuelva a coger la tarjeta y le agradece su sinceridad.

2. Elegir mentir = La madre se enfada con Julián, hace que cancele la compra y borre el juego de su teléfono para siempre.

3. Pedir ayuda a alguien = Su profesor le aconseja que cuente la verdad a su madre. Julian reconoce su error y se lo cuenta a su madre, y esta lo acaba perdonando.

4. No digo nada pero intento solucionarlo = Julian lleva la tablet al colegio, lo acaban pillando y llaman a sus padres. Su madre se enoja con él por no contarle lo que había pasado. 


Un aspecto a destacar fue, que al contar con alumnos tan participativos e interesados por juego, acabamos seleccionando todas las opciones y descubriendo todos los finales. Así, permitimos que conocieran todas las posibilidades de acción ante sucesos como estos que pueden suceder en algún momento de sus vidas.

Además, tras finalizar el juego, realizamos una ultima actividad la cual llamamos “Hazle un regalo a Julian” en la que los niños debían hacerle un presente al protagonista del videojuego, ya sea un dibujo o una carta con algún consejo, cualquier expresión artística que prefiriesen, para luego introducirlas en un buzón y poder enviárselas. A continuación os muestro las cartas que enviaron…¡La imaginación de los niños debería ser apreciada por todos! 🥺





Reflexión que me llevo de este acontecimiento 

Vivir esta experiencia, a parte de formarme profesionalmente, lo que hizo fue que me replanteara el impacto que tienen las metodologías que se usan en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los menores. No todas aumentan la motivación del alumnado y no todas priorizan su desarrollo integral. He estado en muchos contextos educativos en todo el transcurso de mi vida como para ser consciente de ello…a veces es desmotivador para un alumno, no sentirse escuchado y entendido como le gustaría.

La innovación de las técnicas de enseñanza se vuelve primordial en un entorno donde se siguen perpetuando el fracaso y abandono escolar, puesto que en nuestro mundo, los títulos y las buenas calificaciones se han convertido en el determinante de tu puesto social. 

Porque sigo siendo participe de enseñar a partir de la realidad del alumno, teniendo en cuenta sus intereses, sus capacidades y aprovechando los recursos nuevos que hayan o se vayan creando. Solo así conseguiremos mejorar la educación y crear personas seguras de si mismas, sabiendo enfrentar cualquier problemática que se les presente y capaces de formar correctamente a las nuevas generaciones. 

Att: Sofi D. 💫




¿EDUCACIÓN O DEPENDENCIA? LOS RIESGOS DE LAS TECNOLOGÍAS

¡Bienvenidos de nuevo a mi blog! 

Hoy quiero tratar un tema que cada vez es mas frecuente en las aulas, en las familias y en las conversaciones de los profesionales de la enseñanza: La tecnología en la escuela.

Hoy en día, vivimos en una sociedad donde gran parte de las cosas se hacen digitalmente, donde prácticamente todo pasa por una pantalla. La tecnología se ha convertido en protagonista de la vida de muchas personas desde hace años, pero tras la pandemia de COVID-19 se ha dejado notar su clara utilidad en el ámbito educativo. Los jóvenes que no podían asistir a clase, utilizaban dispositivos móviles para seguir escolarizándose, plataformas digitales, apps para hacer videollamadas y para gestionar las tareas, de la misma manera que los profesores...el avance tecnológico es más que evidente, y consigo promete traer nuevas mejoras para el aprendizaje. 

Como estudiante de Pedagogía, reconozco que muchas de estas herramientas son útiles a la hora de enseñar, incluso llegan a motivar a los alumnos de una manera que nunca antes se había podido lograr. Sin embargo, no todo es positivo, a lo largo de mi formación como profesional de la educación, he podido observar que introducir herramientas digitales muchas veces lleva consigo una cantidad de riesgos que si no se prevén desde temprano pueden dar lugar a terribles consecuencias.

En esta entrada quiero reflexionar sobre los riesgos que implica utilizar tecnología en las aulas e indagaré sobre como estas afectan a la disposición de los estudiantes.

¿Qué efectos tiene las tecnologías sobre los estudiantes?

Estudios confirman que un uso frecuente de los dispositivos digitales disminuye la capacidad de concentración sostenida. En lugar de fomentar un pensamiento profundo, tienden a fomentar la rápida absorción de contenidos. De esta manera, los estudiantes se acostumbran a respuestas cortas, breves vídeos y un flujo constante de información, que entra en conflicto con los métodos de aprendizaje que exigen reflexionar, paciencia y un análisis detallado.

Pero, ¿qué sucede cuando nos quedamos sin internet o el dispositivo falla? o más allá de eso ¿Qué tipo de autonomía estamos cultivando? Los estudiantes terminan dependiendo de las plataformas que les dicen qué hacer, cómo y cuándo. Surge una desconexión con lo analógico, con la lectura y sobre todo, con el aprendizaje de las experiencias en primera persona.

No todos los alumnos cuentan con los mismos recursos, no todos tienen dispositivos digitales o un internet seguro y confiable, no todos saben manejar estas herramientas, hay personas que prefieren o destacan más en el arte de la escritura y el análisis profundo de las cosas. Explotar tanto el uso de estas herramientas tecnológicas perpetúa las desigualdades sociales que las instituciones educativas deben desafiar, no apoyar. Es por ello que, la tecnología tiene un papel potencial para incluir a todos, pero también puede excluir aún más a quienes poseen estas desventajas digitales.

Otro aspecto que quería comentar es la falta de conciencia que hay en las escuelas y familias sobre la vigilancia de las redes y el uso de nuestros datos, porque cada vez que un niño entra a una plataforma, se queda guardado gran parte de sus datos...¿A dónde va esta información? ¿Quién la maneja?. Gran parte de nosotros no lo sabemos, por ello veo fundamental impartir en las aulas, por ejemplo, cursos que expliquen los riesgos de introducir tus datos en cualquier plataforma digital, de la misma forma que a las familias.

A menudo, se espera que los maestros usen tecnología, a pesar de no contar con la capacitación suficiente. Muchas familias piensan que solo porque un profesor use muchas herramientas digitales, ya esta innovando. Cabe destacar que esto no siempre sucede así, hay docentes que no conocen con exactitud el correcto uso de los dispositivos digitales. Para innovar también hay que tener en cuenta el enfoque, los objetivos y el criterio didáctico.

En mi día a día he notado como existen clases que usan la tecnología pero carecen de sentido, y clases sin tecnología que son ricas en contenido. Esto me hace pensar en...¿Estamos usando de forma adecuada estos recursos que deberían enriquecer las aulas, en vez de empobrecerlas? Es evidente que en muchas escuelas aun no han aprovechado todo el potencial de estas herramientas y se dedican a hacer un mal uso de estas...

¿Hasta dónde puede llegar la tecnología?

Un punto de vista interesante sobre este asunto es el concepto del conectivismo, una teoría del aprendizaje de George Siemens y Stephen Downes. Esta idea sugiere que el conocimiento no solo esta en nuestras mentes, sino también en la red de información que construimos a través de conexiones y nodos digitales que creamos con las personas. Aprender, en este sentido, implica saber como moverse a través de estas redes, elegir con quien conectarse y fuentes en las que podamos confiar.

La tecnología entonces, cambia como obtenemos la información y creamos el conocimiento. Además, se relaciona con actividades que se desarrollan en las aulas como es el caso de el aprendizaje mediante plataformas digitales o a través de la colaboración online en trabajos escolares. Aunque, sin orientación desde lo pedagógico, podríamos terminar siendo controlados por estos dispositivos. Por lo tanto, el verdadero problema no se trata solo de si adoptamos o descartamos la tecnología, sino de como podemos aprender a prosperar en una sociedad impulsada por la tecnología y al mismo tiempo mantener la capacidad de pensar por uno mismo. El fin es que los estudiantes no solo "se conecten", sino que comprendan las razones detrás de sus conexiones, que sean capaces de cuestionarse, innovar y no solo de absorber información.

La historia de Neil Harbisson, como la primera persona que reconoció legalmente como un ciborg demuestra hasta que punto los humanos y las tecnologías pueden fusionarse. Como futura pedagoga, esta situación me hace cuestionarme seriamente...¿Qué tipo de personas queremos formar?, ¿es que acaso dejaremos de ser ciudadanos conscientes y nos volveremos usuarios de un sistema controlado por lo digital?. Tenemos la obligación de hacer que los alumnos siempre tengan presente esta pregunta, analizarla, cuestionarla, dejando que exploren todas las posibilidades de aprendizaje para poder responderla...y no dejar que la respuesta a esta, venga instalada en una app.

Att: Sofi D.💫




DESCOLARIZAR LA SOCIEDAD: CRÍTICA DE ILLICH


Hola a todos, bienvenidos a la primera entrada de mi blog sobre los temas que más me han llamado la atención de la asignatura de Organización y Gestión Institucional😀

Hoy quisiera comentar una crítica que me ha dejado reflexionando sobre cómo funciona nuestro sistema escolar en la actualidad, me refiero a la crítica de Iván Illich: "La sociedad descolarizada", la cual, tras haber escuchado su planteamiento en clase, me ha generado muchas dudas sobre la educación y la escuela.

Illich critica a la escuela y a todo sistema social y cultural que la rodea. Para él, la escuela no educa, sino que muchas veces limita, condiciona e impone. 

- La escuela crea desigualdades. En la práctica educativa, beneficia a los que cuentan con más recursos, apoyo familiar, y a aquellos que han vienen estudiando desde pequeños, dejando de lado a los que no cumplen con estos requisitos, siendo etiquetados como "fracasados".

- Aprender no debería depender de la instrucción. Las personas pueden aprender en cualquier entorno, no solo en la escuela, sino hablando con otros individuos, trabajando, experimentando o incluso cometiendo errores. La escuela adoctrina para que no busquemos otras formas de aprender.

- La educación no solo debe estar en manos de los profesores. Los profesionales de la enseñanza limitan las posibilidades de que cualquier otra persona, especializada en otros servicios, enseñen a los educandos nuevas habilidades que les pueden ser útiles en un futuro.

Illich propone que el aprendizaje debe ir más allá de la escuela, debe ser libre y accesible para cualquier persona. Un lugar donde se creen experiencias practicas y en donde todos colaboren para fortalecer las capacidades de cada persona. 

La perspectiva de este autor, puede parecer una idea muy utópica. Pero, si prestamos atención, es una realidad que la escuela de hoy en día, mas que centrarse en desarrollar y potenciar todas las capacidades del alumnado, prioriza que sus capacidades sean consideradas como buenas o malas, mediante la consecución de una calificación (un número) o un título (un papel), es decir, la escuela elige quien "sabe" y quién no. Porque, ¿Cuántas veces hemos estudiado solo para aprobar un examen? o ¿Cuántas veces nos han dicho que si no obtenemos los títulos académicos, no somos inteligentes y no vamos a llegar a nada en la vida?. Sin llegar a replantarnos que a lo mejor, no es que los alumnos fracasen o no, sino que muchas veces es el mismo sistema educativo que utiliza metodologías o formas de evaluar que no tienen en cuenta toda la diversidad de capacidades que existe entre los estudiantes.

Esto me hace pensar, en la necesidad de innovar los modelos educativos. No eliminando la escuela de golpe, sino que esta se abra para todos los colectivos y experimente con nuevas formas de aprender. Se trata de crear una educación más libre, personalizada y menos jerarquizada.

Eso es todo, nos leemos pronto💛

- Sofi D.💫




domingo, 23 de febrero de 2025

UN POCO DE MÍ

Mi nombre es Sofía Damián y soy alumna de primero de pedagogía de la Universidad Complutense de Madrid. 

Nunca había usado la plataforma Blogger, y cuento con pocos conocimientos sobre como usarlo, pero apoyo totalmente la idea de renovar los métodos de enseñanza, así que intentaré sacarle el máximo provecho :)

En cuanto a mi presentación… la verdad, es que ¡Me encanta hablar de lo que me gusta!

Por donde empezar…adoro demasiado escuchar música, de ahí mi obsesión por muchas bandas de rock, indie y pop. Sin embargo, hay una en específico que se lleva mi corazón cada vez que la escucho: Twenty one pilots. Durante los 8 años que llevo escuchándolos, he vivido tantos momentos buenos como malos y ellos siempre han estado sonando en todos. Prácticamente crecí con ellos y no me arrepiento de nada, ser fan de algo es una felicidad garantizada😍

Por otro lado, como se puede notar, soy una persona que siente demasiado. A veces me gustaría sentir menos, pero luego me pongo a pensar que la vida no tendría sentido si las personas no sintiéramos nada, y se me pasa.

También, me gusta mucho pasar tiempo con las personas que más me importan. Desde ir de excursión al bosque o simplemente ir a una cafetería, el plan que sea, si estoy acompañada de personas especiales, para mi, son los momentos que más disfruto y considero esenciales en mi vida💖








LA GAMIFICACIÓN COMO TÉCNICA EDUCATIVA

Hola de nuevo, bienvenidos a la tercera entrada de mi blog💕 Hoy me gustaría hablaros de uno de mis enfoques educativos favoritos que, since...